¹ÌÁî ¹ÌÁîÆò»ý±³À°¿ø
  • Àü¹® ÀÚ°ÝÁõ°úÁ¤
  • ¹æ°úÈı³»ç ¾ç¼º°úÁ¤
  • ¾îÇÐ
  • ¿ä¸®
  • Ãë¹Ì±³¾ç¹®ÇÐ
  • Ãë/â¾÷°úÁ¤
  • ¿ÀÇÁ¶óÀΰúÁ¤
Life ¾îÇÐ
¿ä¸® ÄÄÇ»ÅÍ
ÀçÅÂÅ© Ãë¾÷/â¾÷
¹«·á°­ÁÂ
±³À°ºñÁö¿ø¾È³»
°í¿ëº¸Çèȯ±ÞÁ¦µµ
°³Àμö°­±ÝÁö¿ø¾È³»
±Ù·ÎÀÚ´É·ÂÀç¹ßÄ«µåÁ¦
 
Ȩ > °­Á¼Ұ³
Maya 7 Ä«Ä«¿ÀÅå Ä«Ä«¿À½ºÅ丮 ºí·Î±× ³×À̹ö¹êµå ÆäÀ̽ººÏÀ¸·Î ½ºÅ©·¦ Æ®À§ÅÍ·Î ½ºÅ©·¦

°­Á¼Ұ³

³ªµµ ÄÄÇ»ÅÍ ¸ÚÁö°Ô~´Ù·ê ¼ö ÀÖ´Ù!!
¸¶¾ß´Â Modelling, Animation, Dynamics, RanderingÀÇ ÀÛ¾÷ ÀÌ ÇϳªÀÇ ÀÛ¾÷ȯ°æ¿¡¼­ ÀÌ·ç¾îÁö¸ç, ¸ðµ¨¸µÀÌ µÇ¾úÀ» ¶§ ÀÌÀ½»õ°¡ º¸ÀÌÁö ¾Ê¾Æ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â ÀåÁ¡ ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. º» °úÁ¤À» ÅëÇØ ¸¶¾ßÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ÀÍÈ÷°í, ³ôÀº Quality ÀÇ Computer Graphic ÀÛÇ°À» Á¦ÀÛÇØ º¸½Ã±â ¹Ù¶ø ´Ï´Ù.
°­Á¸í

Maya 7

°­»ç¸í

±è¹®¼ö

°³°­ÀÏ

¼ö½Ã°³°­ (¿Â¶óÀÎ ½Åû)

°­ÀÇ·á

10,000¿ø

¼ö°­±â°£

2°³¿ù / ÃÑ 10°­

 

°­ÀǸñÂ÷

°­ÀÇ¸í ¼ö°­Çϱ⠼ö°­ÇöȲ
1. Tool BoxÀÇ »õ·Î¿î ±â´É  
2. Polygon Primitives  
3. Text¿Í ÀÏ·¯½ºÆ®ÀÇ ¿¬µ¿°ü°è  
4. Substitute Geometry  
5. Surface Sampler¿Í Normal map Á¦ÀÛ  
6. Fur¿Í HairÀÇ ¿¬µ¿°ü°è  
7. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç_Full Body IK  
8. Blend shape  
9. Toon  
10. Toon_Modifier  

ÇнÀ´ë»ó

Maya ¹è¿ì°í ½ÍÀº ÀÚ

°­»ç¼Ò°³

(ÁÖ) ¿¡À̽ºÄÉÀÌÅØ°ú ÇÔ²² ÇÕ´Ï´Ù.

°­ÁÂÈıâ

º°Á¡ ÀÛ¼ºÀÚ Á¦¸ñ
 

Æ÷¹Ìºñ¾Ø¿¥

  • »óÈ£¸í:(ÁÖ)Æ÷¹Ìºñ¾Ø¿¥ ´ëÇ¥ÀÌ»ç:Á¤ÇØÃá »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£:527-86-00343 Åë½ÅÆǸŽŰí:Á¦ 2018-¼­¿ï¼ºµ¿-0229È£
  • ÁÖ¼Ò: ¼­¿ïƯº°½Ã ¼ºµ¿±¸ ¼º¼öÀÏ·Î8±æ 5 ¼­¿ï½£SKV1Ÿ¿ö 2004È£
  • °í°´Áö¿ø E-mail:[email protected]
  • Copyright (c) 2000-2024 formebnm.co.kr All rights reserved